Pages

Monday, 22 August 2011

Fallout 3 как средство подготовки молодёжи к современной жизни.

Привет, народ!

Раскопал у себя “Fallout 3” и решил ему дать второй шанс: когда-то давно начал играть, но игра меня не “зацепила”. После того, как я закончил “Mass Effect 2”, решил все-таки попробовать поиграть. Уже лучше :)
Но речь не о том. Мне кажется, игра как нельзя лучше описывает ситуацию в реальном мире! Я брожу по пост-апокалипсическому миру, отстреливаю усы огненным муравьям, калечу “рейдеров” всевозможными способами, доказываю супер-мутантам, что я гораздо круче, чем они, но... получается так, что я “работаю” на доктора в клинике и на бабу с халупки “General supplies”! Чем больше я хожу в рейды, тем “раскаченней” становится мой персонаж, тем больше мне приходиться укокошивать врагов и враги тоже становятся все “круче” и “круче”! Потом я возвращаюсь в Мегатон, упиваясь своими достижениями и… иду в клинику поправлять свое здоровье – этот ублюдок, доктор, “дерет в тридорога”,  а потом я иду в лавку “General supplies” и “сплавляю” все то, что я насобирал (за копейки), затем чиню оружие, покупаю что-то. Потом эта баба с лавки посылает меня в очередной квест, схема “доктор” – “продажа собранного” – “ремонт оружия” повторяется снова и что я получаю взамен!? Шашлык из игуаны (+5 восстановления здоровья)!? Два мед-пакета!? Я, понимаешь ли, ползаю черт знает где, сражаюсь со всякой нечистью, а эта дура в лавке все время подметает пол (как ни зайду – она с метлой! Ведьма!) и в конце-концов после оплаты услуг доктора и ремонта оружия у меня денег как не было, так больше и не становится! Клянусь: закончу все квесты, приду в город и перестреляю их к чертовой матери! Или взорву бомбу в центре этого масонского города :) Сейчас не могу, а то “карма” пропадет, но потом… моя карающая рука будет тяжела.
Что я хотел сказать: в жизни точно так же. Ты “корячишься”, “лезешь из кожи вон”, а тебя элементарно “стригут” :)) Кто-то другой получает больше выгоды от результатов твоего труда, чем ты сам.

Засим раскланиваюсь,
Рустам.

Sunday, 14 August 2011

Пройдены 4 дополнительные миссии Mass Effect 2

Привет, народ!

Не знаю почему, но я получаю огроооомнейщее удовольствие играя Mass Effect. Играешь – как читаешь научную фантастику, плюс можно и пострелять :) После Crysis решил проверить, какие там дополнения есть для Mass Effect и был удовлетворен: “Arrival”, “Lair of the Shadow Broker”, “Overlord” и “Kasumi - Stolen Memory”. К счастью или сожалению, у меня не было сохраненных игр после того, как я прошёл “Mass Effect 2”, мне пришлось начать новую игру, но я импортировал Шепарда в эту новую игру. Пришлось “раскачивать” всех персонажей, кроме Шепарда, заново, да и для того, чтобы получить доступ к дополнительным миссиям, пришлось проиграть почти треть игры заново, но это было в удовольствие. Я уже просто играл и наслаждался процессом.
П большому счету, все миссии построены по типовому сценарию: вступление, неторопливое разворачивание событий, чтобы втянуть в процесс, активные действия и “супер-босс” в самом конце :) Но в миссии “Overlord” был интересный поворот сюжета: костюм Шепарда поражается программным вирусом (а куда же без глубокой компьютеризации в будущем на всех уровнях!?) и он начинает видеть окружающую обстановку как в матрице – все кажется “оцифрованным” и материальный мир как бы проступает сквозь дымку. Но в финальной битве необходимо было не допустить загрузки вируса на “Нормандию”. Вот там и была новая для меня концепция: недопущение копирования данных методом стрельбы из оружия по светящимся шарам, двигающимся по каким-то трубам :) Я даже сначала “слил” игру первый раз, так как не сразу понял, что надо делать. Согласитесь, что не сразу поймешь, что по загружаемым данным надо со всей дури палить с автомата! :)))
В любом случае, я так понял, дополнительных миссий уже не будет, BioWare сосредоточилась на разработке “Mass Effect 3”, так что буду покорно ждать до 2012 :)

Засим раскланиваюсь,
Рустам.

masseffect2

Friday, 12 August 2011

Дряхлею :)

Привет, народ!

Вот у Шкаровского наблюдается глобальное ускорение времени, а у меня меняются музыкальные пристрастия. Точнее, расширяются. Обнаружил недавно, что классическая музыка в обработке Steven Sharp Nelson не вызывает у меня резкого отторжения. Даже наоборот, тянет слушать! Признак приближающегося кризиса среднего возраста? :)
Вот эта композиция мне очень нравится:

И вот эта:

У них есть свой канал на youtube, так что подписывайтесь “ThePianoGuys”. Подумываю даже на Amazon-е купить несколько их композиций и составить себе сборник.
Если же кому-то “не до вподоби” такая музыка, противоядие здесь :)

Засим раскланиваюсь,
Рустам.

Tuesday, 9 August 2011

UK: Муниципалитет Ealing – я: шах и мат!

Привет, народ!

В то время как в Лондоне происходят беспорядки, меня беспокоит больше моя “шкура”: долгое время я “сражался” с муниципалитетом Ealing-а в плане парковки :) Муниципалитет все больше и больше ограничивал парковку на улицах возле метро, которым я пользуюсь, чтобы добираться на работу. Если раньше я парковался в 5-7 минутах ходьбы от станции метро, то потом, по мере того как муниципалитет “отодвигал” свободные зоны все дальше и дальше, мне приходилось уже до метро идти 15 минут.
Потом мне бывшие коллеги подсказали “рыбное место” в 10 минутах и я год был счастлив. Не то чтобы я этим часто пользовался – как Оксана сдала на права, я в основном ездил на поезде, но иногда приходилось ездить на машине. А сейчас, когда Оксана в отпуске и некому меня подвозить к ж/д вокзалу, я езжу почти каждый день в Лондон на машине.
Так вот: вчера после работы сел в машину и увидел, что на стекле у меня прилеплен стандартный пакет, в котором обычно помещают штрафы за неправильную парковку. Я очень удивился, открыл этот пакет и поразился: штраф 0.0 фунтов! Т.е. это был не штраф, а как-бы предупреждение, что парковаться на этом месте нельзя. Только когда я огляделся по сторонам, то увидел, что за выходные на этой небольшой улочке вкопали столбы со знаками, запрещающими парковку всем, кроме жителей этого района. С тех сторон дорог, где не было этих знаков, нанесли разметку, запрещающую парковку! Всё! Империя нанесла ответный удар, последний джедай (бесплатная парковка) повержен! :)) Я уже “пустой” в плане идей, где можно парковаться возле станции метро North Acton и сегодня в первый раз, после долгих лет отсутствия в этом районе я оставил машину возле Hanger Lane – эта та станция метро, которой я пользовался для поездок на работу, пока мы жили на Wembley . Всё возвращается к своим истокам :) Но это “третья зона” и проездной будет стоить дороже.
Посмотрим, буду ли я пользоваться этим местом – это небольшой пяточёк прямо на А40, а это ооооочень оживленная трасса из Лондона. Вроде бы никаких ограничений на парковку нет, до метро – 5 минут. Если все будет нормально – будем жить (ездить) :)
Я бы на поезде и продолжал бы ездить, но я не могу тратить дополнительное время на то, чтобы добраться от вокзала домой. Маркус остается один на долгое время и я буквально “лечу” домой вечером, чтобы вывести собаку “сделать свои дела”. Это просто удивительно, сколько в сравнительно небольшой собаке помещается этого “дела” :) Не хотелось бы, чтобы он “опозорился” дома :)))

Засим раскланиваюсь,
Рустам.

P.S. Не буду там парковаться – в первый же день мне “снесли” боковое водительское зеркало :(( Завтра еду ремонтировать машину, заодно и сделаю сервис. Сегодня припарковался в улице через дорогу от того места, где мы жили, когда только приехали в Англию, а потом “большим украинским селом” :) Шел по улице и умилялся: ничего за 5 лет не поменялось :)

Wednesday, 3 August 2011

Кристина Пери.

Привет, народ!

Несмотря на то, что мои музыкальные вкусы крайне просты - я считаю, что Ветлицкая – величайшая певица :))), тем не менее иногда я слушаю другу музыку. Сегодня целое утро слушаю практически одну и ту же песню:

Хороший голос и другие песни и нее ничего…
Да, если кто-то купит альбом на iTunes – дайте украсть, а!? :))

Засим раскланиваюсь,
Рустам.

Tuesday, 2 August 2011

Пример отличного способа развязать “священную войну”.

Читая новости “Daily mail” через RSS, наткнулся на совершенно замечательный заголовок: “Internet Explorer users are ‘stupid and have an average IQ of just 80”. Причем это было в разделе “Science & Technology”. Кликнул по ссылке, чтобы открыть статью на вебсайте (мне всегда интересно почитать комментарии), так оказалось, что статья уже была удалена! Впрочем, эту статью опубликовали и многие другие сайты, так что найти в интернете ее не составит труда.
Я думаю, “Daily Mail” сначала перепечатала эту статью не обратив внимание на ее содержимое, потом после внимательного прочтения поняли, что это чистейшей воды идиотизм. Все примеры манипуляции присутствуют: искажение информации, неполная информация, ссылка на “научные исследования” и т.д. Никакие другие уважающие себя издания эту статью не перепечатали. Но по форумам “война” развязалась страшная :) Просто блаженные времена “Win95 vs OS/2” и “NT vs Linux” :))) Давненько такого не было! :))))

Засим раскланиваюсь,
Рустам.

Обновление: теперь эту статью опубликовали многие сайты, включая BBC. Люди явно разучились думать :(

Новое обновление: ББС опубликовало опровержение -  http://www.bbc.co.uk/news/technology-14389430. Так что новость, подхваченная многими изданиями действительно является чушью :)

Monday, 1 August 2011

Crysis 2 домучен :)

Привет, народ!

На прошлой недели “добил” “Crysis 2”. Знаю, что со своими мыслями об этой игре я опоздал как минимум на полгода, но что поделаешь, если играть в “hard core” режиме у меня не получается. Так, наскоками… :)
Тем не менее, игра пройдена и возвращаться ее поиграть у меня желания нет. В “Halo”, “Gears of War” я обязательно играл как минимум дважды: один раз с нормальным уровнем сложности, второй раз – на самом высоком, то “Crysis” меня не “зацепил” совершенно. Да, графика на уровне. Да, пространство/окружающая среда сделаны очень качественно. Но скучно.. Мне, по крайней мере.
Было еще несколько моментов, которые меня очень раздражали: это когда бросаешь где-нибудь тяжелый пулемёт, а потом не можешь его найти; и управление средствами передвижения.
В первом случае – ситуация совершенно идиотская. Бегаешь с тяжелым пулемётом, потом подбегаешь к какой-нибудь двери и открыть ее не можешь – надо бросать пулемет, нажимать “Х”, а потом бродишь по пространству, пытаясь этот пулемет отыскать. Один раз я его нашел – лежал себе за проволочным забором возле двери. Но раз он туда попал, то можно было бы его оттуда и взять – а нет! “Что упало, то пропало!”
А управление танками или бронетранспортерами делал явный садист! Это же надо было додуматься “вперед-назад” сделать на клавиши, те же, что используются для стрельбы. Джойстиками на контроллере для движения неудобно пользоваться, так как один джойстик разворачивает камеру и привыкшим водить “Скорпионы” в “Halo” придется ой как не сладко… :) У меня пару раз не получалось сходу тронутся, елозил машиной туда-сюда, прежде чем нормально ее выровнял, а в это же время по ней стреляют…
В общем, на любителя. Вот еще: как-то незаметно я перешагнул рубеж 10,000 “achievements”. Я уже не “салага”, а более-менее уважаемый человек :) Пусть и в мире Xbox Live :)))

Засим раскланиваюсь,
Рустам.
 

crysis2